A QA1236:Debugging
Graphics with QuartzDebug" href="http://latvijasr.attractiveundressedfemalemanagers.com/feed//ca/sicak-sekreter-videolari-video149211.html" />
A QA1236:Debugging
Graphics with QuartzDebug
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Graphics with QuartzDebug
Q:QuartzDebugを使用してグラフィックスの問題をデバッグするにはどうすればよいのでしょうか?A:QuartzDebugは、グラフィックスの表示やパフォーマンスに関する各種の問題を突きとめるのに役立つ、いくつかの強力なツールを備えた、Quatrzグラフィックスシステム用のデバッグインターフェイスです。 Quartz Debugアプリケーションは、/Developer/Applications/Performance Tools/にあります。 Quartz Debugのオプションウインドウ図1:Quartz Debugのメインウインドウ QuartzDebugを起動すると、オプションウインドウ(図1)が表示されます。ウインドウにはデバッグに関する4つのチェックボ}2:フレームメータ 「Show/Hide Frame Meter」(図2に示します)メニューオプションは、図3に示すパフォーマンスフレームメータの表示/非表示を切り替えます。このフレームメータは、1秒当たりのスクリーン更新回数を示します。さらに、CPUの使用量を示す小さなCPUフレームメータも含まれています。このウインドウは透過ウインドウであり、ウインドウの任意の部分をクリックしてドラッグすることによって移動できます。 User Interface Resolution「Show User Interface Resolution」で、ユーザインターフェイスのスケール因子を設定できます。アプリケーションは再起動する必要があります。設定はリブートをまたいで引き継がれます。 Beam Sync Tools「Show Beam Sync Tools」で、ユーザは一括更新によるアプリケーションへの影響を確認することができます。
Window Listウインドウリストを確認することで、バッファされたウインドウがアプリケーションのメモリ領域に与える影響を把握できます。「Tools」>「Show Window List」を選ぶと、(図3に示すような)リストを含むシステムのすべてのウインドウが表示されます。リストはそれぞれのウインドウの所有者とウインドウが占めるメモリを示します。リストは、ウインドウの追加や削除にともなって自動的に更新されます。表1
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